Menurut saya, kemampuan yang sudah
saya miliki adalah menggunakan beberapa bahasa pemrograman yang sudah saya
pelajari selama kuliah di Universitas Gunadarma. Selain itu, saya juga sudah memahami salah satu kombinasi SI dimana
pada Penulisan Ilmiah saya membuat Game Multi Platform “The Secret Treasure”
menggunakan Software Construct2 dimana di dalamnya ada multimedia yang
digunakan seperti gambar, suara, desain object. Merupakan pengaplikasian
beberapa mata kuliah di SI.
Sabtu, 30 Januari 2016
Tulisan 2 : Rencana Yang Harus Dilakukan Untuk Memenuhi Target
Untuk mencapai target yang harus
saya lakukan dan harapan saya, tentunya juga diiringi dengan usaha dan doa
kepada Allah agar dimudahkan dan dilancarkan segala usaha agar dilancarkan
skripsi dan lulus tepat waktu tahun ini. Saya juga berusaha untuk memahami mata
kuliah yang sudah didapat di kuliah jurusan SI dan hanya tersisa beberapa SKS
lagi sampai satu semester kedepan.
Tulisan 1 : Apa yang Sudah Didapat Selama Kuliah ?
Banyak sekali ilmu yang sudah saya
dapat selama hampir 4 tahun menjadi mahasiswi Universitas Gunadarma di jurusan
Sistem Informasi. Saya jadi tidak hanya mengetahui komputer secara umum seperti
sebelumnya, tetapi sejauh ini saya mengenal segala aspek yang berhubungan
dengan komputer dari semua mata kuliah. Meskipun pasti belum maksimal, namun
seiring berjalannya waktu insyaAllah ilmu yang didapat semakin bertambah dan
dapat bermanfaat buat diri sendiri dan orang lain. Target yang ingin saya capai
dalam waktu dekat ini adalah memperoleh ipk minimum 3,5 dan lulus sarjana tepat
waktu, saya berharap karir saya nantinya sesuai dengan harapan yang diinginkan
dan dapat membahagiakan orang tua dan kakak saya.
Langganan:
Postingan
(
Atom
)